正式版の3.2.0を2021年の夏以降にリリース予定とします。
将来変更、あるいは廃止される可能性もあります。
当バージョンでの包括的なバランス調整 #36973
マインドフレアの食事仕様変更(チケット #3248 参照)
ヘルプファイルの再編成、もしくはチュートリアルなど導入システムに抜本的な変更 (チケット #3250 参照)
死亡時アドバイス機能の実装 (チケット #3250 参照)
一部Linuxディストリビューションへのパッケージ採用情報と更新ための交渉等 (#28222参照)
新タイル作成の模索(あるいは新インターフェースなどの抜本的改変) (チケット #33108参照)
武器経験値の統合と調整 (チケット #37299参照)
新スコア計算導入検討 (チケット #37300参照)
乗騎システムのさらなるバランス調整 (チケット #37301参照)
Angband4.X系のmonster_base実装 (チケット #37320参照)
知覚/探索能力の拡張 (チケット #37332参照)
新種族追加 (チケット #37344参照)
不人気種族調整 (チケット #37333参照)
新職追加検討 (チケット #37335参照)
ダンジョンに関する仕様の分化 (チケット #37341参照)
ダンジョン内店舗の仕様拡張 (チケット #37342参照)
コマンド処理とゲーム中のアクションの実行処理を分離する (チケット #38833参照)
レギュレーションバージョンの追加 (チケット #38835参照)
モンスター集団生成データ「group_info」の追加 (チケット #38842参照)
saved_floor_type構造体とfloor_type構造体の統一 (チケット #41088参照)
handle_stuff()などのステータス更新タイミング整理 (チケット #39075参照)
main-win.c の分割/整理 (チケット #40274参照)
店の中で記念撮影すると異常なデータが生成される不具合の修正 (チケット #40342参照)
ゲームシステム上のコンフィグとキャラクターデータの分離 (チケット #40455参照)
saved_floor_type構造体とfloor_type構造体の統一 (チケット #41088参照)