Ver.3.0.0Alpha6は2021年2月14日にリリースされました。
具体的な修正の動向などは以下のGitHubコミュニティをご覧ください。
以下のバグがまだ直っていないことを確認しています。ご了承下さい。
mbe_infoの配列外参照 (PullReq#113 参照)
アイテム選択時にクラッシュ (PullReq#137 参照)
キー待ちしないで全メッセージを流すオプションの作成
変わり身失敗時のメッセージを分かりやすくした
モンスター一覧表示の画面ちらつき改善
auto_debug_saveの処理の重さを軽減
GitHubにおいて、Linuxビルドテストを行うWorkFlowを追加
GitHubにおける、ビルドテストの並列実行化
FORCE_SLEEPフラグが誤解を呼ぶので改名(PREVENT_SUDDEN_MAGIC/MFLAG_PREVENT_MAGIC)
mon_type、monap_type の ap_cnt メンバを除去
fix_monster_listの副作用を分離
モンスターの思い出表示モードの定義をenumん。
以下のモンスターを調整
二周目の泡に関するモンスターの表記ゆれを修正した
『アルドゥイン』のパラメータを調整した
lainのパラメータを調整した
グレーター・ファルメル・スクルカーからPOWERFULフラグを削除した
『ソラリス』のパラメータを変更した
投稿頂いたモンスター群の修正依頼を実装した
赤チォコヴォのパラメータを調整した
バーゲストのレアリティを1から2に下げた
バンシーに悲鳴フラグを追加した
カメレオン洞に通常モンスターが生成される不具合を修正
2.2.1からのマクロ挙動の変化を修正
ESCでメッセージが全て流れず、一部マクロキーがメッセージ送りに食われてしまうのが原因だった。
ソースコード中プリプロセッサ(WORLD_SCORE)によるスコア送信機能停止が機能しない不具合を修正
英語版のみ、有用な情報となる噂が聞けなかった不足を修正
BGMについて、我が家から出たときのみとBasicに指定したBGMが鳴る不具合を修正
Clangの警告修正
打撃回避判定のバグ修正
画面再描画処理整理
center_playerオプションの描画ミス修正
未初期化変数参照修正
X11でのvalgrid警告阻止
s64b_RSHIFT(64bit演算)の未定義動作修正
X11で発生する日本語入力時のゴミを修正
spell_is_inate()の未定義動作を修正
横幅を大きくしたときのインベントリ表示崩れを修正
HTMLスクリーンショットのバッファ不足を修正
rumors_j.txtの改行忘れを修正
一部パス指定ミスでセーブデータ指定起動ができない不具合を修正
床置きアイテム自動破壊時メッセージウィンドウが遅れる不具合を修正
Linuxビルド時のpkg-configバグ修正
噂一覧の誤字修正
打撃効果RBE_NONEの警告メッセージバグを修正
青魔道師のファイア・ボルトがターン消費しない不具合修正
位置条件下で投擲のターゲットを正しく選べない不具合修正
Mac版X11ビルドで自動拾いが機能しない不具合修正
性格がコンバットorチャージマン時の特別なメッセージの差し替え追加
その他英語の表現、綴りミス修正
モンスターの魔法テーブル
アイテム効果、発動、特性の記述
薬の効果、実行処理記述
プレイヤーの能力値、攻撃処理、霊シャル
ペットの乗馬時処理記述
部屋生成処理のデバッグ記述
魔法の領域、解説
モンスター攻撃時の回避
店の記述
コミッター、テスト
dis-氏、taotao氏、Hourier氏、habu氏、backwardseric氏、tanguband氏
プロジェクト整理等
daradarach氏
バグ報告及びアイデア提供
Aquashrimp氏、iyukyo氏、oihagi氏、meetname氏、_ao_i氏、rryukkuriryu氏
(文責:Deskull・全て追いきれていない可能性がありますので他に修正や謝辞すべき方がありましたらお知らせください)