Ver.3.0.0Alpha1を2021年1月16日にリリースしました。
1/24に不足部分追記しました。
各種モンスターを調整 ( #41042 参照・詳細は後日まとめます)
デイドラDの経験値・ドロップアイテムを強さに応じて修正しました
インターネット・エクスプローダーの経験値と自爆打撃を修正しました
上位種属性コボルドのドロップ率 (集団生成の1体当たり)を90%から60%に変更しました
開発チーム内での協議に基づき、『岩倉玲音』のパラメータを調整しました
泡シリーズの打撃性能を修正しました (下位種:打撃2回→1回、上位種:打撃3回→2回)
鬼殺隊の名前ミスを修正しました
チーターマン3兄弟の出現フロアを変更しました (長男:14→15F、次男:13→12F、三男:12→11F)
『パーサーナックス』の打撃が未入力だったので追加しました (ついでに出現フロアも45→55Fへ変更)
『ミラーク』の二つ名を変更しました
グレーター・ファルメル・スクルカーの出現階層を25F→33Fに変更しました
アイ・ホーン、『ハルコン』、ドラウグル・ワイトの経験値を修正しました
『ペニーワイズ』のHPを120→1200に修正しました
キューちゃんの経験値が『ビッグキューちゃん』と同一だったので修正しました
『久遠』の出現階層を41→45Fに変更しました
紅衣の修行僧の進化先を紅衣の上級修行僧に修正しました
その他フレーバーテキストを変更しました
Alpha版のバージョン表記を変更(「3.0.0.1Alpha」から「3.0.0Alpha1」表記へ) (#41179 参照)
switch case文における意図しないfall throughを修正 (#40340 参照)
盗み逃げ打撃でモンスターが逃げない現象を修正 (#41132 参照)
たいまつ/ランタンの燃料が残り0でも光る不具合を修正 (#41140 参照)
反テレポート効果が無効になる不具合を治すため、teleport_player_aux() の引数順ミスを修正 (#41155 参照)
魔力充填の破壊判定後の分岐が逆になっていたために破壊が頻発していた不具合を修正. (#41157 参照)
アリーナの景品が意図しない内容になっていた不具合を修正(列挙子の設定ミスが原因) (#41162 参照)
ウィンドウフラグに装備を表示した状態で射撃武器を装備すると強制終了する不具合を修正. (#41173 参照)
モンスターの進化テーブル指定ミスでありえない進化先が設定されている事象. (#41165 参照)
ペットに攻撃される事象 (一時解決から恒久解決へ) (#40962 参照)
主要開発スタッフとして以下の人にバグ修正、仕様変更に対処していただきました。
Hourier氏、Habu氏、iks氏
チケット、フォーラムなどで以下の方々にバグ報告、アイデアの提供をいただきました。
iyukyo氏、rryukkuriryu氏、oihagi氏、pike氏、77t氏、tanguband氏(短愚版怒の人)、meetname氏、zazaCS氏、しょうぴー氏、Miyamasa氏(変愚勝手版の人)、wareneko氏、NGDC氏
皆様、ありがとうございました。 (文責:Deskull・全て追いきれていない可能性がありますので他に修正や謝辞すべき方がありましたらお知らせください)