Ver.2.2.1は2018/05/19に更新されました。
その後若干の修正を行ったVer2.2.1rをアップしました。
2021/02/07に3.0.0Alpha5からのサーバ移設に対応するため2.2.1r2をリリースしました。
rumors_j.txtの和訳をkokabandから拝借 (チケット #36911 参照)
isctype.cからのAssertionエラー (チケット #37304 参照)
キー機能拡張 (チケット #37345 参照)
アリーナでの次の対戦相手の思い出をサブウィンドウに表示する (チケット #37338 参照)
アンドロイドの経験値計算におけるオーバーフロー修正 (チケット #37358 参照)
帰還無し鉄人モード時のレベルテレポで詰みが発生する問題を修正 (チケット #37399 参照)
乱数アルゴリズムをXoroshiro128+に変更 (チケット #37438 参照)
ポーカーの役処理が正しく成立しない不具合を修正 (チケット #37454 参照)
ドワーフの鎧エゴが生成されない不具合を修正 (チケット #37483 参照)
ダンプのクエスト表示順の変更 (チケット #37486 参照)
呪術のスペル停止処理に関する不具合を修正 (チケット #37523 参照)
ものまね倍返し時の失率表示ミス修正 (チケット #37527 参照)
sanity_blast()処理で魔法防御が高いほど深刻なマイナス変異に陥りやすい不具合を修正 (チケット #37580 参照)
「吸血」「生命力吸収」などの効果が紛らわしかったり、同名なのに異なる効果を持っていた呼称を以下に統一sanity_blast()処理で魔法防御が高いほど深刻なマイナス変異に陥りやすい不具合を修正 (チケット #37582 参照)
GF_HYPODYNAMIAによる最大HP減少を含めたダメージのみ→衰弱/Hypodynamia
GF_HYPODYNAMIAによる最大HP減少を含めたダメージ+使い手の同量HP回復→吸収/Drain
GF_HYPODYNAMIAによる最大HP減少を含めたダメージ+使い手の同量HP回復+滋養度回復(+レイシャルのみ滋養度が満腹未満でないと利用できない)→吸血/Vampiric Drain
ALLOW_UNIQUEがないにもかかわらず、ユニークがsummon_specific()処理で生成される問題を修正 (チケット #37784 参照)
突然変異の薬で全突然変異が消えた場合などの自然回復量修正更新抜けを修正 (チケット #37785 参照)
攻撃のブレス処理、ボール処理が実装上紛らわしい部分を改善 (チケット #37786 参照)
Wine上のWindows動作で落ちる不具合を修正 (チケット #37853 参照)
悪夢モード時に太古の怨念が複数回発現する問題を修正 (チケット #37875 参照)
悪夢モードにモンスターの加速値を正しく表示するよう修正 (チケット #37908 参照)
剣術家のカウンター反撃時相手の名前が文字化けする不具合を修正 (チケット #38221 参照)
スコア表示画面の再描画がおかしい問題を修正 (チケット #38223 参照)
ssakusha氏のアドバイスにより一部の和訳をkoka氏のkokabandから流用させていただきました。
habu氏に乱数アルゴリズムの改良やバグ修正など今回も尽力いただきました。
hradish氏にはこの頃にバグ報告、各種の処理に関する検証をいくつか行っていだだきました。
匿名の方にアーティファクト生成を日記に記録するパッチを提供していただきました。
sagawa_aki氏にLinuxのWine下Windowsで変愚が落ちる問題を発見いただき、修正しました。
他hoge1氏、anonymous00氏、Levin氏、kurowasa氏、kanu氏、Kato氏、メカジャキ氏、@氏、longにエラー報告などいただきました。 以上、IRCぐりっどばぐの皆様含めてありがとうございました。 (文責:Deskull・全て追いきれていない可能性がありますので他に修正や謝辞すべき方がありましたらお知らせください)
Mon Mar 19 20:04:42 2018 +0900: (Deskull) バージョン2.2.1付けへ。 / Version to 2.2.1.
Fri Mar 16 22:22:10 2018 +0900: (Deskull) max_quests を max_q_idx に改名。BGM選択時クエストの参照処理を修正。 / Rename max_quest to man_q_idx, Fix process of quest BGM selection.
Fri Mar 16 20:53:31 2018 +0900: (Deskull) can_use_graphics を current_graphics_mode に改名し、バグ回避のため型変更。 / Rename can_use_graphics to current_graphics_mode and change type for bug fix.
Fri Mar 16 17:42:25 2018 +0900: (Deskull) main-win.c のコメントをDoxygen向けに調整。 / Rearrange comments of main-win.c for Doxygen.
Fri Mar 16 00:20:43 2018 +0900: (Deskull) scoreserver-relocationからのマージにつき、バージョンを2.2.0.93付けに。 / Version to 2.2.0.93 by merge from scoreserver-relocation.
Thu Mar 15 22:23:57 2018 +0900: (Deskull) #37784 summon_specific()で特定種族を指定しない(type=0)時はPM_ALLOW_UNIQUEを指定しなくても、ユニークを候補に入れてしまう不具合をsummon_specific_okay()にて修正。 / Fix summon_specific_okay() for summon_specific() at type=0 selects unique monsters regardless of no PM_ALLOW_UNIQUE.
Thu Mar 15 21:24:45 2018 +0900: (Deskull) hack_mind を is_loading_now に改名。未使用変数 inven_nxt を削除。 / Rename hack_mind to is_loading_now. Delete unused variable inven_nxt.
Thu Mar 15 21:19:19 2018 +0900: (Deskull) Doxygenコメント追加。 / Add Doxygen comments.
Thu Mar 15 20:54:39 2018 +0900: (Habu) スコアサーバのOSDN移設に伴うサーバアドレス・URLの変更 加えてサーバからのレスポンスコードで送信失敗のチェックを行う
Thu Mar 15 03:08:58 2018 +0900: (Deskull) #37875 悪夢モード時で0:00になった際、TY_CURSEを発生させる前に広域マップを解除し、複数回の発生を回避するよう修正。 / On nightmare mode, Player returns from wild map before invoking TY_CURSE at 0:00. and fix duplicated TY_CURSE.
Tue Jan 23 01:32:05 2018 +0900: (Deskull) #37785 全突然変異消去処理の統合し、HP回復量ペナルティの再計算バグを修正。 / Unify losing process of all mutation and fix bugs of recalculating hit-point regeneration rate penalty.
Tue Jan 23 00:17:45 2018 +0900: (Deskull) #37786 突然変異レイシャルの火炎のブレスがボール処理になっていた不具合を修正。 / Fix that fire breath of mutational racial power becomes fire ball.
Mon Jan 22 23:54:33 2018 +0900: (Deskull) #37908 調査時、悪夢モードのモンスター加速修正+5が表示に反映されていない不具合を修正。 / Fix display error of monster’s speed on probing when ironman_nightmare that aren’t applied +5.
Mon Jan 22 01:39:42 2018 +0900: (Deskull) #37580 sanity_blast()の仕様変更。魔法防御が高いほど致命的な変異を受けやすい問題を直した。 / Change process of sanity_blast, Fix that more player has higher saving-throw, the more he gets fatal penalty mutations.
Mon Jan 22 00:42:03 2018 +0900: (Deskull) #33109 GF_*の一部にDoxygenコメント追加。 / Add Doxygen comments to parts of GF_*.
Wed Dec 20 22:27:35 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Dec 20 22:13:09 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Dec 20 01:31:47 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) COMMAND_NUM 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define COMMAND_NUM, ongoing type replacement.
Wed Dec 20 01:13:11 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Dec 20 00:57:44 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Dec 20 00:06:44 2017 +0900: (Deskull) #37353 HEX_REVENGE_TYPE, HEX_REVENGE_POWER, HEX_REVENGE_TURN を定義。 / Define HEX_REVENGE_TYPE, HEX_REVENGE_POWER, HEX_REVENGE_TURN
Tue Dec 19 21:00:16 2017 +0900: (Deskull) #37353 SINGING_COUNTを定義。 / Define SINGING_COUNT.
Tue Dec 19 20:48:54 2017 +0900: (Deskull) #37353 CASTING_HEX_FLAGS、CASTING_HEX_NUMを定義。SINGING_SONG_IDをSINGING_SONG_EFFECTに改名。INTERUPTING_SONG_IDをINTERUPTING_SONG_EFFECTに改名。SINGING_SONG_IDを再定義。/ Define CASTING_HEX_FLAGS and CASTING_HEX_NUM. Rename SINGING_SONG_ID to SINGING_SONG_EFFECT, INTERUPTING_SONG_ID to INTERUPTING_SONG_EFFECT. Redifine SINGING_SONG_ID.
Tue Dec 19 20:03:28 2017 +0900: (Deskull) #37353 SINGING_SONG_IDとINTERUPTING_SONG_IDを定義。 / Define SINGING_SONG_ID and INTERUPTING_SONG_ID.
Tue Dec 19 00:11:07 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続し、コメントを追加。/ Ongoing type replacement and adding comments.
Wed Dec 13 01:22:57 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Dec 13 01:02:50 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) BACT_IDX, BACT_RESTRICT_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。LNK4075を修正。 / Define BACT_IDX, BACT_RESTRICT_IDX ongoing type replacement. Fix LNK4075.
Tue Dec 12 01:20:25 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Tue Dec 12 00:59:44 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) ESSENCE_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define ESSENCE_IDX, ongoing type replacement.
Tue Dec 12 00:41:32 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) FEAT_SUBTYPE, FEAT_PRIORITY 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define FEAT_SUBTYPE, FEAT_PRIORITY ongoing type replacement.
Mon Dec 11 22:35:16 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) PET_COMMAND_IDX, FF_FLAGS_IDX型を定義し、型の置換を継続中。 / Define PET_COMMAND_IDX, FF_FLAGS_IDX ongoing type replacement.
Mon Dec 11 22:18:26 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) POSITION_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define POSITION_IDX, ongoing type replacement.
Mon Dec 11 22:09:12 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Mon Dec 11 21:53:55 2017 +0900: (Deskull) #37353 (2.2.0.89) feat参照タグの文字列オフセット値を負値にしてmimic, destroyedなどの地形ID変数に無理やり押し込んでいた処理をSTR_OFFSET mimic_tag, destroyed_tagへ分離。 Temporary offset value was separated to mimic_tag, destroyed_tag etc… from forced substitution to feat ID variables, example of mimic, destroyed.
Sun Dec 10 14:16:14 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.89) C4774警告は抑止。型の置換を継続中。 / Suppress C4774 warning. Ongoing type replacement.
Sun Dec 10 13:57:32 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) EGO_IDX, ACTIVATE_IDX型を定義し、型の置換を継続中。 / Define EGO_IDX, ACTIVATE_IDX ongoing type replacement.
Sun Dec 10 13:16:12 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) REAL_TIME 型を再定義し、型の置換を継続中。 / Re-define REAL_TIME, ongoing type replacement.
Sun Dec 10 12:23:17 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) ACTION_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define ACTION_IDX, ongoing type replacement.
Sat Dec 9 21:49:49 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) FLOOR_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define FLOOR_IDX, ongoing type replacement.
Sat Dec 9 16:05:08 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) ALIGNMENT 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define ALIGNMENT, ongoing type replacement.
Sat Dec 9 15:47:16 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) ACTION_SKILL_POWER 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define ACTION_SKILL_POWER, ongoing type replacement.
Sat Dec 9 15:30:04 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Fri Dec 8 08:40:54 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Fri Dec 8 08:38:11 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.89) C4701警告に対応。 / Fix C4701 warning.
Fri Dec 8 08:32:02 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Fri Dec 8 08:29:08 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) mspell4.c内の型の置換を行った。 / Type replacement in mspell4.c.
Thu Dec 7 23:28:33 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Dec 7 23:11:47 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Dec 6 23:31:10 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) CLASS_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define CLASS_IDX, ongoing type replacement.
Tue Dec 5 22:48:54 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.89) C4456警告に対応。 / Fix C4456 warning.
Tue Dec 5 22:32:08 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.89) C4706警告にエンバグを修正しつつ対応。 / Fix C4706 warning with correcting new bug.
Tue Dec 5 22:11:26 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sun Dec 3 20:48:59 2017 +0900: (Deskull) #37353 (2.2.0.89) one_sustain()をartifact.cからobject2.cへ移動。 / Move one_sustain() from artifact.c to object2.c.
Sun Dec 3 20:31:20 2017 +0900: (Deskull) #37353 (2.2.0.89) グローバル変数artifact_biasをobject_typeに組み込む。 / Global artifact_bias variable moved to object_type.
Sun Dec 3 19:52:02 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) コメント整理。 / Fix comments.
Sun Dec 3 13:35:36 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。プロジェクト外ヘッダファイルが起こしている警告を抑止。Doxygen設定ファイルのバージョン表記変更。 / Ongoing type replacement. suppress some warnings which cause on header files outer of Hengband projects. Change version description of doxyfile.
Sat Dec 2 23:38:02 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) QUEST_TYPE, QUEST_STATUS型を定義し、型の置換を継続中。 / Define QUEST_TYPE, QUEST_STATUS ongoing type replacement.
Sat Dec 2 19:47:12 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sat Dec 2 18:41:58 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sat Dec 2 15:30:04 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) EFFECT_ID型を定義し、型の置換を継続中。 / Define EFFECT_ID ongoing type replacement.
Fri Nov 10 00:35:36 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) BLOW_METHOD, BLOW_EFFECT型を定義し、型の置換を継続中。 / Define BLOW_METHOD, BLOW_EFFECT ongoing type replacement.
Mon Nov 6 23:39:52 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) REAL_TIME 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define REAL_TIME, ongoing type replacement.
Sun Nov 5 10:45:21 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。sortのエンバグに対応。 / Ongoing type replacement. Fix new bugs of sorting.
Fri Nov 3 00:15:44 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Nov 2 23:13:38 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) ROOM_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define ROOM_IDX, ongoing type replacement.
Wed Nov 1 22:51:36 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) MIMIC_RACE_IDX, PATRON_IDX型を定義し、型の置換を継続中。 / Define MIMIC_RACE_IDX, PATRON_IDX ongoing type replacement.
Fri Oct 27 17:43:26 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) TERM_COLOR 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define TERM_COLOR, ongoing type replacement.
Fri Oct 27 17:22:13 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) MULTIPLY 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define MULTIPLY, ongoing type replacement.
Fri Oct 27 17:09:12 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Oct 26 09:49:42 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) QUANTITY 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define QUANTITY, ongoing type replacement.
Thu Oct 26 09:36:25 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Oct 26 09:30:04 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Oct 26 09:18:57 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) KIND_OBJECT_IDX型とMONSTER_NUMBER型を定義し、型の置換を継続中。 / KIND_OBJECT_IDX and MONSTER_NUMBER type, ongoing type replacement.
Thu Oct 26 09:00:06 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Oct 26 08:36:53 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Oct 25 23:44:42 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Oct 19 21:45:54 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Tue Oct 17 23:23:45 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) FEAT_POWER 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define FEAT_POWER, ongoing type replacement.
Sun Oct 15 22:00:09 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sun Oct 15 21:46:28 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Fri Oct 13 21:41:53 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Fri Oct 13 21:18:34 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Oct 11 23:59:21 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) FEED 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define FEED, ongoing type replacement.
Wed Oct 11 18:38:50 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Oct 11 18:03:21 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Oct 11 14:04:04 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) OBJECT_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define OBJECT_IDX, ongoing type replacement.
Wed Oct 11 10:14:26 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Tue Oct 10 19:43:53 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) INVENTORY_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define INVENTORY_IDX, ongoing type replacement.
Mon Oct 9 21:38:12 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sun Oct 8 00:41:47 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sun Oct 8 00:36:24 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) QUEST_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define QUEST_IDX, ongoing type replacement.
Sun Oct 8 00:23:35 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) ARTIFACT_IDX型とVIRTUES_IDX型を定義し、型の置換を継続中。 / Define ARTIFACT_IDX and VIRTUES_IDX type, ongoing type replacement.
Sat Oct 7 23:52:49 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) P_PTR_KI 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define P_PTR_KI, ongoing type replacement.
Sat Oct 7 18:47:34 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) REALM_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define REALM_IDX, ongoing type replacement.
Fri Oct 6 22:30:56 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Oct 5 23:49:57 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) DUNGEON_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define DUNGEON_IDX, ongoing type replacement.
Thu Oct 5 01:13:35 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) MONSTER_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define MONSTER_IDX, ongoing type replacement.
Thu Oct 5 01:07:17 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) MONRACE_IDX 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define MONRACE_IDX, ongoing type replacement.
Thu Oct 5 01:00:28 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) FEATURE_IDX型を定義し、型の置換を継続中。 / Define FEATURE_IDX, ongoing type replacement.
Thu Oct 5 00:51:24 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Oct 5 00:03:51 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Oct 4 00:04:13 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Tue Oct 3 23:46:33 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) SPEED型とENERGY型を定義し、型の置換を継続中。 / Define SPEED and ENERGY type, ongoing type replacement.
Tue Oct 3 23:10:50 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.92) hradish氏の報告より、錬気術師の衝破のパワー表記のミスを修正。 / Fix power display of ForceTrainer’s Shock Wave by hradish’s report.
Tue Oct 3 21:42:55 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Tue Oct 3 21:22:06 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Tue Oct 3 00:08:08 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) COMMAND_ARG型を定義し、型の置換を継続中。 / Define COMMAND_ARG, ongoing type replacement.
Mon Oct 2 23:50:13 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) MAGIC_NUM1型とMAGIC_NUM2型を定義し、型の置換を継続中。 / Define MAGIC_NUM1 and MAGIC_NUM2, ongoing type replacement.
Mon Oct 2 19:53:56 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Mon Oct 2 12:55:59 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Mon Oct 2 09:31:30 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) BIT_FLAGS型を定義し、型の置換を継続中。 / Define BIT_FLAGS, ongoing type replacement.
Mon Oct 2 09:18:31 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) TERM_POSITION, SYMBOL_COLOR, SYMBOL_CODE, COMMAND_CODE 型を定義し、型の置換を継続中。 / Define TERM_POSITION, SYMBOL_COLOR, SYMBOL_CODE and COMMAND_CODE, ongoing type replacement.
Sun Oct 1 20:50:42 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sun Oct 1 20:33:58 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sat Sep 30 17:44:26 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sat Sep 30 17:32:23 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sat Sep 30 01:11:45 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sat Sep 30 00:55:49 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sat Sep 30 00:45:29 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) BIT_FLAGS型を定義し、型の置換を継続中。 / Define BIT_FLAGS, ongoing type replacement.
Sat Sep 30 00:29:02 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) EXP型を定義し、型の置換を継続中。 / Define EXP, ongoing type replacement.
Sat Sep 30 00:09:18 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Sep 28 21:58:08 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Sep 28 21:07:10 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Sep 27 21:02:52 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Wed Sep 27 20:40:19 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) ITEM_NUMBERをs32bに再定義、型の置換を継続中。 / Redefine ITEM_NUMBER to s32b, ongoing type replacement.
Wed Sep 27 20:32:50 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Tue Sep 26 21:51:44 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) エンバグ修正。 / Fix en-bug.
Tue Sep 26 21:38:55 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Tue Sep 26 21:24:40 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Tue Sep 26 18:44:13 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Tue Sep 26 15:18:39 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Mon Sep 25 01:10:30 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sun Sep 24 21:39:46 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) DEPTHをs32bに再定義、型の置換を継続中。 / Redefine DEPTH to s32b, ongoing type replacement.
Sun Sep 24 20:50:33 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sun Sep 24 13:55:04 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) RARITY,DEPTH型を定義し、型の置換を継続中。 / Define RARITY and DEPTH, ongoing type replacement.
Sun Sep 24 12:00:28 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) HIT_POINTをs32bに再定義、型の置換を継続中。 / Redefine HIT_POINT to s32b, ongoing type replacement.
Sun Sep 24 11:39:13 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sun Sep 24 10:52:06 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。ソースファイル整形、 / Ongoing type replacement. Reformat a source file.
Sun Sep 24 10:30:20 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sun Sep 24 09:59:22 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sun Sep 24 08:19:39 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) DICE_NUMBER,DICE_SID型を定義し、POSITIONをs32bに再定義、型の置換を継続中。 / Define typedef DICE_NUMBER and DICE_SID, redefine POSITION to s32b, ongoing type replacement.
Sat Sep 23 15:58:19 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 新しい型定義を全大文字化。 / New typedef change to full-large letter.
Sat Sep 23 13:27:01 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Sat Sep 23 12:25:34 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) str_offset型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef str_offset, ongoing type replacement.
Sat Sep 23 10:05:58 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) count_dt() の型を置換 / replace argument types of count_dt().
Sat Sep 23 09:59:52 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Sep 21 22:04:26 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Thu Sep 21 00:23:06 2017 +0900: (Deskull) #37523 (2.2.0.91) stop_hex_spell_all()で呪術を停止した時メッセージが表示されない不具合を修正。 / Fix not print message to stop hex spell by stop_hex_spell_all().
Wed Sep 20 23:58:54 2017 +0900: (Deskull) Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Wed Sep 20 23:58:26 2017 +0900: (Deskull) #37527 (2.2.0.90) ものまね師倍返し時の失率表示ミスを修正。 / Fix display of fail rate on Double Revenge of Imitator.
Wed Sep 20 01:59:16 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) object_type_value、object_subtype_value、parameter_value型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef object_type_value, object_subtype_value and parameter_value, ongoing type replacement.
Wed Sep 20 00:32:51 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) sub_exp型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef sub_exp, ongoing type replacement.
Tue Sep 19 13:01:46 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) direction型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef direction, ongoing type replacement.
Tue Sep 19 01:42:56 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) player_level型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef player_level, ongoing type replacement.
Tue Sep 19 01:22:20 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Tue Sep 19 00:42:11 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) character_idx型とdiscount_rate型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef character_idx and discount_rate, ongoing type replacement.
Tue Sep 19 00:21:44 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) armour_class型とtime_effect型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef armour_class and time_effect, Ongoing type replacement.
Mon Sep 18 23:45:47 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) item_number型とaction_energy型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef item_number and action_energy, Ongoing type replacement.
Sun Sep 17 23:37:59 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) idx型とhit_prob型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef idx and hit_prob, Ongoing type replacement.
Sun Sep 17 21:44:39 2017 +0900: (Habu) Merge branch 'quest-sort-by-level'
Sun Sep 17 21:07:35 2017 +0900: (Deskull) #37287 #37353 (2.2.0.89) 警告修正も兼ねてtypedefの見直し開始 / Start to review typedefs serve as fixing warnings.
Sat Sep 16 23:28:12 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.89) avater.c, birth.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in avater.c, birth.c.
Sat Sep 16 17:14:06 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.89) artifact.c, autopick.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in artifact.c, autopick.c.
Sat Sep 16 00:10:19 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.89) xtra1.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in xtra1.c.
Wed Sep 13 23:33:41 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.89) rooms.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in rooms.c.
Tue Sep 12 21:59:35 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.88) z-form.c 中のC4774警告についてはエンバグ起こしていたので差し戻し。 / Revert fix about C4774 warning in z-form.c.
Tue Sep 12 21:41:18 2017 +0900: (Deskull) 前回は(2.2.0.86)のミス。 #37287 (2.2.0.87) wizard1.c, wizard2.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in wizard1.c and wizard2.c.
Tue Sep 12 21:25:20 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.85) z-term.c, z-rand.c, z-form.c 中のVCコンパイラ警告を修正。C4710は抑制。 / Fix warnings of VC compiler in z-term.c, z-rand.c and z-form.c. Suppress C4710.
Mon Sep 11 23:28:40 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.85) wild.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in wild.c.
Mon Sep 11 23:14:28 2017 +0900: (Deskull) Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Mon Sep 11 23:13:39 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.84) externs.h 中の警告を修正。 / Fix warnings of externs.h.
Sun Sep 10 11:01:10 2017 +0900: (Habu) クエスト達成時のプレイ時間が同じ場合、クエストレベルでソートする
Sun Sep 10 10:54:01 2017 +0900: (Habu) Visual Studio 用の .gitignore 更新
Fri Sep 8 22:35:45 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.83) msg_print()の致命的なエンバグ修正。 / Fix fatal bugs of msg_print().
Thu Sep 7 23:05:14 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.82) msg_print()のエンバグを起こすおそれのある修正を差し戻し。 / Revert a fix of msg_print() against en-bug.
Thu Sep 7 22:30:42 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.81) hradishさんの報告より、do_spell.c中の魔法威力ダイスの指定ミスを修正。 / Fix dice error of magic power in do-spell.c by report of hradish.
Tue Sep 5 20:53:32 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.80) hradishさんの報告より、wild_magic()中switch文のbreak漏れを修正。 / Fix break-less switch in wild_magic() by report of hradish.
Sat Sep 2 13:30:48 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.79) メッセージにターン数を表示する、cheat_turn オプションを実装。 / Implement cheat_turn option that print turn number always.
Sat Sep 2 12:24:36 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.78) 2.2.0.75より前のセーブファイルを読み込む処理と、ロード時のセーブデータバージョン表示を修正。 / Fix loading save data less than 2.2.0.75 and display of save data version on loading.
Sat Sep 2 10:19:57 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.77) ランダムアーティファクト弱体化時のウィザードログを整理 / Rearrange wizard logs of weakening on random artifact generation.
Sat Sep 2 01:19:12 2017 +0900: (Deskull) #37482 (2.2.0.76) 折れ剣修復の際にダイスブーストが余計にかかっていた不具合を修正。 / Fix dice boost more than enough on repairing broken weapon.
Sat Sep 2 01:10:59 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.75) ゲームメッセージのログ拡張に伴って発生したセーブデータのトラブルを修正。 / Fix trouble of savedata by expanding log message size.
Sat Sep 2 00:37:38 2017 +0900: (Deskull) #37483 (2.2.0.74) ドワーフの金属鎧エゴが生成されない不具合を修正。 / Fix a bug that dwarven hard armor was not generated.
Sat Sep 2 00:18:12 2017 +0900: (Deskull) Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Sat Sep 2 00:17:01 2017 +0900: (Deskull) #37359 (2.2.0.73) artifact.c 中の重大な警告とバグを修正。 / Fix warning and bugs in artifact.c.
Sat Sep 2 00:01:30 2017 +0900: (Deskull) #37359 (2.2.0.72) ランダムアーティファクトの弱いESP付与にドラゴンとユニーク感知が加わっていなかった不具合を修正。 / Fix that weak ESP doesn’t contain dragon and unique esp on generating of random artifact.
Fri Sep 1 23:59:19 2017 +0900: (Habu) Merge branch 'xoroshiro128plus'
Thu Aug 31 22:04:59 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.71) cheat_diary_output の機能を「詳細な情報を日記に出力する」から「ウィザードログを日記に出力する」に再実装。 / Reimplement function of cheat_diary_output from 'Output detailed infotmation to diary' to 'Output detailed infotmation to diary'.
Thu Aug 31 21:58:47 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.70) cheat_peekで人形と死体の生成ウィザードログを出力する処理を削除。 / Delete process that generation wizard log of figures and corpses by cheat_peek.
Wed Aug 30 23:41:17 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.69) モンスターダメージ処理のWizardログを整形。 / Rearrange wizard logs of damage process to monster.
Tue Aug 29 23:48:14 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.68) generate.c内のWizardログの整理。 / Rearrange wizard logs in generate.c.
Mon Aug 28 23:57:46 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.67) object_mention()関数の呼び出し位置をさらにmake_object()内に移した。 / Move object_mention() in make_object().
Mon Aug 28 23:45:29 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.65) object_mention()関数の呼び出し位置整理。 / Rearrange call position of object_mention()
Mon Aug 28 23:32:06 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.65) ウィザードモード時のモンスターとアイテムの生成情報を整理。 / Rearrange generation info of monster and item on wizard mode.
Sun Aug 27 19:39:04 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.64) 過去のゲームメッセージ保存容量を20倍に拡大 / Memory of game message becomes 20 times.
Sun Aug 27 16:37:48 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.63) 過去のゲームメッセージ処理にDoxygenコメント追加とリファクタリング。 / Add Doxygen comments and refactor to prev game message processes.
Sun Aug 27 15:39:01 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.62) rooms.cとstreams.cのデバッグメッセージを整理。 / Refactor debug messages of rooms.c and streams.c.
Sun Aug 27 14:44:07 2017 +0900: (Deskull) Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Sun Aug 27 14:43:53 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.61) msg_format_wizard()とmsg_print_wizard()にチートオプション判定を織り込む。 / Integrate evaluation of cheat option to msg_format_wizard() and msg_print_wizard().
Sun Aug 27 14:21:16 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.61) msg_format_wizard()にチートオプション判定を織り込む。 / Integrate evaluation of cheat option to msg_print_wizard().
Sat Aug 26 21:43:39 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.60) ウィザードモードメッセージにチートオプション毎の接頭部を追加。 / Add pre-code wizard mode massage by cheat option type.
Sat Aug 26 21:24:10 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.59) ウィザードモード専用メッセージ出力関数を実装。 / Implement message function for only wizard mode.
Sat Aug 26 20:55:41 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.58) ウィザードモードのアイテム/モンスターメッセージを整理。 / Rearrange item/monster messages on wizard mode.
Sat Aug 26 19:16:25 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.57) デバッグモードの武器情報出力を整理、デバッグ。 / Rearrange and fix generation info of weapon on debug mode.
Sat Aug 26 17:11:12 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.56) 日記にWIZ/ARTIFACT_INFO出力を実装。 / Implement diary to WIZ/ARTIFACT_INFO.
Sat Aug 26 15:56:27 2017 +0900: (Deskull) #37370 Pandoc用のWEB公開向けHTMLテンプレートを追加。 / Add HTML template for web page by Pandoc.
Sat Aug 26 12:00:40 2017 +0900: (Deskull) #37370 2.2.0までの更新履歴マークダウンソースを分割。 / Separate markdown source of update history from 0.0.0 to 2.2.0.
Sat Aug 26 00:50:01 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.55) C4255対策にis_already_running()をstaticにした上で、関数プロトタイプを追加。 / Change is_already_running() to static function and add function prototype against C4255.
Sat Aug 26 00:33:25 2017 +0900: (Deskull) #37345 (2.2.0.54) [l]ook(Roguelikeキーモード時[x])を[]と同じく押しっ放しで対象候補の次を選べるように実装。 / Implement feature that [l]ook command can select next target by same [l] key same as [] command.
Thu Aug 24 23:01:06 2017 +0900: (Deskull) * #37454 (2.2.0.53) カジノのポーカーでまだ一部ストレート判定が怪しかったり余計だったものを修正。 / Fix a bug of straight judge again in poker of casino.
Thu Aug 24 00:47:28 2017 +0900: (Deskull) #37449 (2.2.0.52) 詐欺オプションに「詳細な情報を日記に出力する」を追加。(オプション上のみ) / Add cheat option "Output detailed infotmation to diary." (Only option flag)
Thu Aug 24 00:17:35 2017 +0900: (Deskull) #37454 (2.2.0.51) カジノのポーカーで一部のファイブカードをファイブエースとして扱う不具合を修正。 / Fix a bug that parts of five cards were treated ad five aces in poker of casino.
Thu Aug 24 00:05:32 2017 +0900: (Deskull) #37454 (2.2.0.50) カジノのポーカーが10-J-Q-K-Aのストレートのみを認めない不具合を修正。 / Fix a bug to deny only straight by 10-J-Q-K-A in poker of casino.
Tue Aug 22 22:26:44 2017 +0900: (Deskull) #37359 (2.2.0.49)追加したランダム・アーティファクト調整処理の処理の内、明らかに問題と指摘された部分を修正。 / Fix bugs dice boost suspension of generating random artifact which was pointed out.
Tue Aug 22 00:01:37 2017 +0900: (Deskull) Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Tue Aug 22 00:01:15 2017 +0900: (Deskull) #37359 (2.2.0.48) ランダム・アーティファクトの*スレイ*による生成強化とそれに伴う対邪などの極端な汎用最終ダメージの抑止を追加。(pekiman氏による) / Boost generation power of random artifact by KILL_* flag and suppress extreme versatile damage by kill evil flag and so on.(by pekiman)
Mon Aug 21 23:59:30 2017 +0900: (Deskull) #37359 (2.2.0.48) ランダム・アーティファクトの*スレイ*による生成強化とそれに伴う対邪などの極端な汎用最終ダメージの抑止を追加。 / Boost generation power of random artifact by KILL_* flag and suppress extreme versatile damage by kill evil flag and so on.
Sat Aug 19 22:06:41 2017 +0900: (Deskull) #37370 Pandoc向けのtexヘッダを追加してみる。 / Try to add tex header for Pandoc.
Sat Aug 12 23:32:26 2017 +0900: (Deskull) #37370 2.0.0までの更新履歴を、マークダウン記法でまとめ直した。 / Rewrite update note to 2.0.0 to markdown.
Wed Jul 26 00:27:54 2017 +0900: (Habu) RNGをXoroshiro128+に変更
Mon Jul 24 00:23:24 2017 +0900: (Deskull) #37399 (2.2.0.47) 旧バージョンのバグにより、帰還無しオプションで鉄獄以外のダンジョンに入り込んでいる場合、強制的に地上に飛ばす処理を実装。 / Implement forced jump when player is in illegal dungeon on ironman_downward mode for bugs of old version.
Sun Jul 23 23:43:42 2017 +0900: (Deskull) #37399 (2.2.0.46) ironman_downward(帰還無し)の時、地上でレベルテレポを行った場合、recall_dungeonの値を問わず鉄獄に飛ぶよう修正 / If ironman_downward is true and when player invokes level teleport, player go to Angband independently of recall_dungeon’s value.
Sun Jul 23 07:10:49 2017 +0900: (Habu) Merge branch 'vs-isctype-assert-fix'
Sun Jul 23 07:08:48 2017 +0900: (Habu) (2.2.0.45) Bump version.
Sun Jul 23 07:06:01 2017 +0900: (Habu) gccの警告によりsprintfをstrcpyに変更
Sun Jul 23 07:02:40 2017 +0900: (Habu) isprintに渡す時にunsinged charにキャストすることでisctype.cのアサーションを回避
Sun Jul 23 06:40:54 2017 +0900: (Habu) Revert "(2.2.0.8) #37304 デバッグスポイラー出力時のisctype.cでのAssertionによるランタイムエラーを対策。 / Fix runtime error in output of debug spoiler by isctype.c assertion."
Sun Jul 23 06:18:47 2017 +0900: (Habu) (2.2.0.44) if文のブレースつけ忘れ修正
Sat Jul 22 21:34:42 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.43) ビルド警告対策も兼ねて、インターネット・エクスプローダの召喚数をモンスターレベルに依存するよう変化。(ブル=ゲイツの召喚数は変わらず) / Summoning number of Summon IE depends on monster level of summoner.
Sat Jul 22 21:15:48 2017 +0900: (Deskull) 警告レベルをWallに引き上げ、C4820は抑止 / Up warning level to all, but disable C4820.
Fri Jul 21 12:46:49 2017 +0900: (Deskull) #33109 (2.2.0.42) Doxygenコメントの誤字修正&追記 / Fix and add Doxygen comments.
Fri Jul 21 12:27:48 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.41) コメントの閉じ忘れ修正。 / Fix forgetting close of comment bracket.
Thu Jul 20 23:34:47 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.40) cmd1.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in cmd1.c.
Thu Jul 20 23:30:31 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.39) cmd1.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in cmd1.c.
Wed Jul 19 23:46:37 2017 +0900: (Deskull) #37346 (2.2.0.38) monfear_j.txtの誤字修正。 / Fix typo of monfear_j.txt.
Wed Jul 19 00:01:56 2017 +0900: (Deskull) #37368 (2.2.0.37) 「小規模な街/荒野なし」時の仙術の塔に「全てのアイテムを再充填」コマンドを追加。 / Add command "Recharge all items" to Tower of Sorcery in the Town on lite_town mode.
Tue Jul 18 23:40:51 2017 +0900: (Deskull) #37358 (2.2.0.36) 極端に価値の高いアイテム時に発生するcalc_android_exp()内のオーバーフローを修正。 / Fix overflow in calc_android_exp() when player equips extreme value item.
Mon Jul 17 22:11:46 2017 +0900: (Deskull) #37346 (2.2.0.35) monfear_j.txtの未訳部分を#ぐりっどばぐ内で意見交換しながら八割がた対応(pekiman氏、Xstamper氏、Yunano氏、その他ぐりっどばぐ住人に謝辞) / Add translation in monfear_j.txt on #ぐりっどばぐ (Thanks to pekiman, Xstamper, Yunano and gridbugs.)
Mon Jul 17 21:22:43 2017 +0900: (Deskull) #37285 (2.2.0.34) 新モンスター、さまようもの追加。 / Add a monster, wandering one.
Mon Jul 17 00:04:32 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.33) 突然変異で生えた部位による、ダメージダイスの数と面が逆に入力されていた不具合を修正 / Fix error of damage roll process by mutation body.
Sat Jul 15 20:59:41 2017 +0900: (Deskull) #37324 (2.2.0.32) コーウィン籠手調整。 / Adjust Gauntlets of Corwin.
Sat Jul 15 00:05:15 2017 +0900: (Deskull) Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Sat Jul 15 00:03:36 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.31) do-spell.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in do-spell.c.
Fri Jul 14 23:58:13 2017 +0900: (Deskull) #37287 (2.2.0.31) do-spell.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in do-spell.c.
Fri Jul 14 01:48:06 2017 +0900: (Deskull) #37324 (2.2.0.30) アーティファクト2件(理邪の件)調整。 / Adjust two artifacts for FORCE + SLAY/KILL_EVIL.
Thu Jul 13 20:05:40 2017 +0900: (Deskull) #37324 (2.2.0.29) 自動スポイラー出力ファイルの拡張子を.spoから.txtに変更。 / Change extension of auto spoiler file from .spo to .txt.
Thu Jul 13 19:57:30 2017 +0900: (Deskull) #37324 (2.2.0.28) obj-desc.spo の出力内容に、にアイテム生成chance値を追加。 / Add chance values to info of obj-desc.spo.
Wed Jul 12 21:49:49 2017 +0900: (Deskull) Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Wed Jul 12 21:47:37 2017 +0900: (Deskull) #37324 (2.2.0.27) アーティファクト1種追加。 / Add a artifact.
Wed Jul 12 21:41:08 2017 +0900: (Deskull) #37324 (2.2.0.27) アーティファクト1種追加。 / Add a artifact.
Wed Jul 12 20:31:51 2017 +0900: (Deskull) #37353 (2.2.0.26) Rename place_monster_okay() to place_monster_can_escort().
Tue Jul 11 23:28:38 2017 +0900: (Deskull) #37353 (2.2.0.25) GINOU_MAXを定義、マジックナンバーに対処。 / Define GINOU_MAX, deal magic number.
Tue Jul 11 22:59:52 2017 +0900: (Deskull) #37346 (2.2.0.24) monspeak_j.txtの未訳部分を#ぐりっどばぐ内で意見交換しながら対応(主にpekiman氏、Xstamper氏、hdns氏に謝辞) / Add translation in monspeak_j.txt on #ぐりっどばぐ (Thanks to pekiman, Xstamper and hdns.)
Tue Jul 11 00:04:53 2017 +0900: (Deskull) #37353 (2.2.0.23) dungeon_info_typeのm_flags5/m_flags6をm_a_ability_flags1/m_a_ability_flags2に改名。新発動型能力の第3、4枠をデータ上でのみ追加。/ Rename m_flags5/m_flags6 to m_a_ability_flags1/m_a_ability_flags2 in dungeon_info_type. New activate flag (3rd/4th) was added as only variable flags.
Mon Jul 10 23:47:14 2017 +0900: (Deskull) #37353 (2.2.0.22) monster_raceのr_flags5/r_flags6をa_ability_flags1/a_ability_flags2に改名。init1.cのr_info_flags5/r_info_flags6をr_a_ability_flags1/r_a_ability_flags2に改名。 / rename r_flags5/r_flags6 to a_ability_flags1/a_ability_flags2 in monster_race. rename r_info_flags5/r_info_flags6 to r_a_ability_flags1/r_a_ability_flags2 in init1.c.
Sun Jul 9 22:06:48 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.21) #33496 AF生成の巻物で生成された☆を日誌に記録する機能を実装。 / Implement diary record of random artifact generated by scroll of Artifact Creation.
Sun Jul 9 21:54:15 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.20) #37338 アリーナのポスターで次の対戦相手を思い出サブウィンドウに表示するようにした。 / Update lore info of sub-window to next opponent when player sees poster in the arena.
Sat Jul 8 23:58:18 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.19) 店主の最大売却取引額を符号付き32ビットにして30000を超える額を指定できるようにした。 / Change type of "max_cost" for selling price to master in shop and enable to set over 30000.
Sat Jul 8 23:50:03 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.18) bldg.cとfiles.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in bldg.c and files.c.
Fri Jul 7 14:47:16 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.17) avater.cとeffect.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in avater.c, effect.c.
Fri Jul 7 14:12:07 2017 +0900: (Deskull) 前コミットのバージョン更新漏れ対応。 / Fix failed version increment of pre-commit.
Thu Jul 6 21:53:53 2017 +0900: (Deskull) #37291 (2.2.0.16) モンスター1種にRIDINGフラグ付加 / Set RIDING flag a monster.
Wed Jul 5 19:51:29 2017 +0900: (Deskull) #37284 (2.2.0.15) NASTY生成のdelay値計算ミス修正。 / Fix delay calculation for NASTY generation.
Tue Jul 4 23:30:53 2017 +0900: (Deskull) #37284 (2.2.0.14) NASTY生成の調整 / Adjust NASTY generation of monster.
Mon Jul 3 21:58:08 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.13) モンスター1種類追加。 / Add a monster.
Sun Jul 2 12:01:12 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.12) システム中バージョン表記の更新自動化。 / Display automation of version update.
Sat Jul 1 23:47:14 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.11) バージョンコマンド(V)の表示修正 / Change 'V' command’s message.
Fri Jun 30 21:57:49 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.10) 打撃周りの致命的なエンバグを修正。EXTRA番号付きバージョンが開発版であることを明記。 / Fix fatal bug of melee by refactoring. Display that extra version number was contained in development version.
Thu Jun 29 23:56:25 2017 +0900: (Deskull) #37287 cmd2.c内のC4457警告に対応。未使用変数削除。 / Deal C4457 warning in cmd2.c. Delete unused variable.
Wed Jun 28 23:22:43 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.9) ラット・オウガの経験値修正 / Fix base EXP of Rat ogre.
Tue Jun 27 23:52:12 2017 +0900: (Deskull) #37287 files.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in files.c. Source code formatting.
Mon Jun 26 23:54:14 2017 +0900: (Deskull) #37287 cmd4.cとcmd5.c、cmd6.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in cmd4.c, cmd5.c and cmd6.c.
Sun Jun 25 23:22:26 2017 +0900: (Deskull) #37287 load.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in load.c.
Sun Jun 25 23:18:23 2017 +0900: (Deskull) #37287 rooms.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in rooms.c. Source code formatting.
Sat Jun 24 23:56:33 2017 +0900: (Deskull) #37287 flavor.cとfloors.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in flavor.c and floors.c. Source code formatting.
Fri Jun 23 23:43:22 2017 +0900: (Deskull) #37287 init1.cとmelee2.c、monster2.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in init1.c, melee2.c and monster2.c.
Thu Jun 22 23:32:15 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.8) #37304 デバッグスポイラー出力時のisctype.cでのAssertionによるランタイムエラーを対策。 / Fix runtime error in output of debug spoiler by isctype.c assertion.
Wed Jun 21 23:35:06 2017 +0900: (Deskull) #37287 melee1.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in melee1.c
Tue Jun 20 23:53:36 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.7) #37284 クイックスタート時のクエストモンスター選定に前回のプレイ時間が反映される不具合を修正。 / Fix bug that selection of quest monsters references the last gameturn on quick starting.
Tue Jun 20 23:14:30 2017 +0900: (Deskull) #37287 mspell4.cとobject1.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in mspell4.c and object1.c. Source code formatting.
Mon Jun 19 23:33:59 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.6) モンスター1種追加。 / Add a monster.
Mon Jun 19 23:07:28 2017 +0900: (Deskull) #37287 spell2.cとspell3.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in spell2.c and spell3.c. Source code formatting.
Mon Jun 19 22:47:34 2017 +0900: (Deskull) #37287 spell1.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in spell1.c
Sun Jun 18 23:32:07 2017 +0900: (Deskull) #36911 rumor_j.txtの翻訳修正。 / Fix translation of rumors_j.txt.
Sun Jun 18 23:29:28 2017 +0900: (Deskull) #37287 xtra1.cとwizard1.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in xtra1.c and wizard1.c.
Sat Jun 17 23:58:03 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.5) #37287 xtra2.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in xtra2.c
Sat Jun 17 23:33:44 2017 +0900: (Deskull) * (2.2.0.4) #36911 rumor_j.txtとrumor.txtを追加修正。 / Fix typo of rumors.txt and rumors_j.txt again.
Sat Jun 17 23:09:15 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.3) #36911 kokabandのrumor_j.txtから和訳を導入しつつ校正した。 / Launched and Proofreaded Japanese translation from rumor_j.txt of kokaband.
Fri Jun 16 23:30:17 2017 +0900: (Deskull) #36911 kokabandのrumor_j.txtから和訳を導入中 / Launching Japanese translation from rumor_j.txt of kokaband.
Thu Jun 15 23:41:18 2017 +0900: (Deskull) #37284 ウィザードモードの’T’コマンドによりdungeon_turn/turnの変更を可能にした。 / Implement to change value of dungeon_turn/turn by 'T' on wizard mode.
Wed Jun 14 21:49:35 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.2)モンスター1種追加。 / Add a monster.
Tue Jun 13 23:20:11 2017 +0900: (Deskull) (2.2.0.1)2.2.1への実装開始.モンスター1種追加。 Start implementation to 2.2.1. / Add a monster.