Ver.1.4.3及びVer1.5.3は2003/07/20同時公開されました。
バグ修正:
モンスターに止めを剌した時の経験値(全体の約半分)が0になっていた。
manual_haggleがOnの時に店で金額が異常で売却できない。
明鏡止水等の使用後にMP表示のアップデート不備。
リピートコマンドで練気術を使うとき盲目になった直後だと異常動作。
警告能力の機能改善。
バグ修正
自動セーブした直後にクラッシュ。
迷宮でview_unsafe_grids時に’x’を消した跡で道がわかってしまっていた。
その他、1.4.3 の全ての変更点。
一部文字化けは実リポジトリからの仕様です。また1.4.3と1.5.3のコミットが混ざっています。ご了承ください。
Sat Jul 19 18:18:47 2003 +0000: (mogami) ケケソキ。」
Sat Jul 19 18:13:02 2003 +0000: (mogami) 1.4.3、ネ1.5.3、ホハムケケナタ。」
Sat Jul 19 17:57:59 2003 +0000: (mogami) セーブファイルバージョン H_VER_* の付け方が違ったので付け直し。 最初の3桁はセーブファイルバージョンを変更した時点での プログラムバージョン(今回は1.5.3)と同じにするという ルールに従って、1.5.3.0 にした。
Sat Jul 19 16:16:03 2003 +0000: (mogami) Andy Chocoサ皃ホヒ簍。ホホー霏篶タハク、ホス、タオ。」
Sat Jul 19 13:21:29 2003 +0000: (nothere) 練気術を使用した直後に盲目になった状況で, その練気術を’n’や'['で繰り 返して使用しようとするとrepeat_pull()でのスタックの読み出し順序が狂 い, get_mind_power()が呪文番号INVEN_FORCEを返し, その結果配列外アクセ スを起こしたりMPが異常な値になったりしていたので, get_mind_power()で repeat_pull()された呪文番号がINVEN_FORCEだった場合はもう1度だけ repeat_pull()して正しい呪文番号を取得するように仮修正. その場しのぎに 過ぎないので, 後で別の方法を考える必要はある.
Fri Jul 18 15:28:18 2003 +0000: (nothere) モンスターに止めを刺した際に経験値が全く入らなくなるというバグを修正. クエスト判定のバグ修正によるエンバグだった.
Fri Jul 18 14:16:44 2003 +0000: (nothere) 自宅/博物館内でpref読み込みが行われた際に, $TOWNを使う処理で誤った街 IDが返される可能性が考えられるので, それに対処した.
Wed Jul 16 14:43:33 2003 +0000: (mogami) 装備品の中で{@wf}等の銘があると、get_tag()が反応してしまい、持ちものリスト の中で 「f)」のタグが消えてしまうバグ修正。
Wed Jul 16 08:09:19 2003 +0000: (mogami) 「換金する」→「報酬を受け取る」
Tue Jul 15 20:48:09 2003 +0000: (nothere) 変数check_wraith_formは不要なので, ignore_wraith_formで統一. また, 幽体化時の閃光属性に対してはダメージ0の時のランダムな1ダメージがある ため, ignore_wraith_formを使わず "厳密な" 計算を使うことにした.
Tue Jul 15 15:53:23 2003 +0000: (nothere) 1.91で殴りに対して幽体化が考慮されないバグへの修正を行ったが, この時 にACID, ELEC, FIRE, COLDの殴りに対しては2重に幽体化の判定を行ってし まっていたバグを修正.
Tue Jul 15 15:35:41 2003 +0000: (nothere) ハムソセ、ホ・゚・ケ、ホス、タオ.
Tue Jul 15 15:31:43 2003 +0000: (nothere) 警告機能に対する修正と変更. * 幽体化時にダメージ0の場合わずか1ポイントのダメージを受ける場合と受 けない場合があるが, それが致命的になるという極めて稀な場合にも対応 するように修正. * ユニーク・モンスターが現れる際に警告アイテムが光るコードがあるが, choose_warning_item()でNULLが返されても普通に動作するようにした. * 少々のコード整理. * 警告対象に純ログルスを追加.
Tue Jul 15 10:43:46 2003 +0000: (nothere) 達成クエスト表示でサーペントのクエストの行だけずれていたので, 階の表 示には%2dではなく%3dを使って桁を合わせた.
Tue Jul 15 06:42:13 2003 +0000: (nothere) 価格オーバーフローバグの修正でエンバグしており, 手動交渉で魅力が極端 に低い場合などに提示価格がおかしくなるバグを修正. 売却時はadjustは負 になり得るのにu32bにしてしまっていたことが原因.
Tue Jul 15 06:13:15 2003 +0000: (nothere) wiz_dark()で間違えて外周部にCAVE_UNSAFEを立てていたので修正.
Tue Jul 15 06:03:27 2003 +0000: (nothere) FORGETダンジョンでの行動後や記憶喪失などでwiz_dark()が呼ばれた場合は, CAVE_IN_DETECTを破棄しCAVE_UNSAFEを立て直すようにした. これにより, FORGETダンジョンで’x’だけで歩いた道筋がわかるバグを修正.
Sun Jul 13 07:17:56 2003 +0000: (henkma) Andy、オ、リナヲ、ホtypo、、タオ。」
Sat Jul 12 09:59:20 2003 +0000: (mogami) バージョンを1.5.3へ。
Sat Jul 12 09:04:33 2003 +0000: (mogami) 変更履歴に書き忘れ:X11 portのcopy&paste機能。
Fri Jul 11 13:50:17 2003 +0000: (nothere) セーブした後に再ロードされる過程でモンスターの距離情報が0になってお り, 睡眠の計算の際に0除算で変愚蛮怒が落ちていたバグを修正.
Fri Jul 11 04:28:51 2003 +0000: (nothere) MP操作が行われた後に再描画が必要な部分の修正.