Ver.1.0.9は2002/01/27に公開されました。
新アイテム追加
オークスレイヤーはたまに*オークスレイヤー*になる(トロル等も)。
ランダムアーティファクト名の追加/削除
キャラクタ作成部分変更
ステータス画面変更
クロスボウは射程を短くし、素人でも扱いやすく
アーチャーのクロスボウは最大3回/ターン
害虫駆除のロッドの仕様変更
ランダムアーティファクトの発動難易度は発動内容に依存
スコア送信時に死亡時又は勝利時のスクリーンショット送信
死亡時のメッセージの行数増加
浮遊が付いてなくても荷物が軽ければ水の上を走れる
モンスターの追跡ルーチン関係を変更
8x8タイルを標準でつける (タイル書いてくれる人募集中)
日本語版のZ240ヘルプを元に変愚蛮怒ヘルプを作成
ペット爆破の魔法でユニークモンスターを破壊できない
オプションの位置変更
仙術の魔法の爆発のルーンと次元の扉を場所交換
爆発や守りのルーン上でも召喚される
ランダムテレポートで’y’一文字ではなく"yes"と3文字入力しないといけない
「収集中」は実際に重ねられるものだけがマッチ
鑑定時は鑑定されていないアイテムだけ選択可能
マクロ等のファイルへの書き出しで、古い設定を削除して上書き
マクロのトリガー名を名前で管理
'~'の中で自動拾い登録状態の表示
英語特有の変更いろいろ
コード整理
バグ取り
2018年3月の時点で残っていたChangeLogs.txt及びgitに変換された更新履歴を見る限り、CVSによるソースコード管理を行い始めたのがおそらくこのバージョンからと思われます。よって、本バージョン以降からリポジトリ上の更新履歴もまとめます。クリックするとOSDNの該当ページに飛ぶことができます。
一部文字化けは実リポジトリからの仕様です。ご了承ください。
Sun Jan 27 09:04:13 2002 +0000: (hoge) バノルパパッチ。 このバージョンで1.0.9とする。
Sat Jan 26 14:40:07 2002 +0000: (habu) typo fix.
Sat Jan 26 14:39:20 2002 +0000: (habu) 作ったダンプを再度buf_sprintfに食わせて"%%"などが変に解釈されてしまっていたバグを修正。
Sat Jan 26 13:30:48 2002 +0000: (mogami) 変なの削除。
Sat Jan 26 12:08:34 2002 +0000: (mogami) 'C’で、乗馬中の速度の表記にちゃんと対応。
Sat Jan 26 10:28:55 2002 +0000: (hoge) バージョン番号あちこち変更 ☆のxtra4使わず クロスボウは飛距離短くて使いやすい アーチャーはクロスボウ最大3回 @nothereさんのパッチ各種
Sat Jan 26 10:21:47 2002 +0000: (mogami) 知らないマクロトリガー名( \[hogehoge] とか ) に出会うと変なマクロトリガーを 登録してしまって、特定のキー入力の反応が1秒近く遅くなるバグを修正。
Sat Jan 26 08:31:18 2002 +0000: (habu) 武器熟練度関係のソースが汚ないので少し修正して見やすくした。
Sat Jan 26 07:36:40 2002 +0000: (henkma) 周囲を調べるコマンドで、 岩石':'がひっかからないように変更。
Sat Jan 26 06:56:09 2002 +0000: (iks) ナミマソソホソィエヨー网、、ホス、タオ。」
Sat Jan 26 06:49:42 2002 +0000: (iks) ・鬣タ・爭「。シ・ニ・」・ユ・。・ッ・ネフセ、ノイテ/ス、タオ
Sat Jan 26 01:39:20 2002 +0000: (habu) 直接'\0’を書く方法ではバッファをオーバーする可能性があるので、buf_appendを使うようにした。
Sat Jan 26 01:29:58 2002 +0000: (mogami) ケケソキ
Sat Jan 26 01:28:00 2002 +0000: (habu) スクリーンダンプの末尾に'\0’を付けてきちんと終端させるようにした。
Sat Jan 26 01:20:09 2002 +0000: (mogami) ー惲爨ホ、ネ、ュ、ヒ。「タク、、ホゥ、チ、ホイシ、ホ・皈テ・サ。シ・ク、ムケケ。」
Sat Jan 26 01:18:36 2002 +0000: (habu) make_screen_dumpをreport.cに移動し、buf_sprintfを使ってダンプを作るようにした。
Fri Jan 25 20:21:21 2002 +0000: (habu) スクリーンダンプのバッファの長さを計る方法を変更。
Fri Jan 25 20:15:14 2002 +0000: (habu) 引退時のスクリーンダンプ用にサーペントを倒した瞬間の画面を使うようにした。 また、待機と将来の引退の為にセーブファイルに保存するようにした。 セーブファイルの仕様が変わったのでバージョンが一つ上がっているので注意。
Fri Jan 25 18:01:23 2002 +0000: (mogami) 教会のモンスターの選択を英語名に頼らずに、モンスター番号で判定するように修正。
Fri Jan 25 17:52:48 2002 +0000: (habu) ファイルをcloseせずにremoveしていた場所をcloseするように修正。
Fri Jan 25 17:48:22 2002 +0000: (habu) ・ケ・ッ・遙シ・タ・ラコ鋿ョテ讀ヒ・ミ・テ・ユ・。・ェ。シ・ミ。シ、ャオッ、ウ、鬢ハ、、、隍ヲ、ヒス、タオ。」
Fri Jan 25 17:32:04 2002 +0000: (habu) キャラクタ死亡時にHTML形式のスクリーンショットを送信する機能を追加。 まだ引退時と待機時に対応していない。待機した時にどうするかは考えどころ。
Fri Jan 25 15:45:43 2002 +0000: (mogami) autopickで使い道があるので、$REALM1 $REALM2 で no magic でなく none を 返えすように修正。
Fri Jan 25 15:42:22 2002 +0000: (mogami) - 死亡ダンプのメッセージ履歴を、15行→30行へ - ダンプの生い立ち表示のところ、こないだの変更のせいでバランスが悪かったので、 一行空行追加。
Fri Jan 25 15:02:37 2002 +0000: (hoge) ☆の発動難易度は発動の種類に依存、超隠密はレベルと隠密能力で決定、聖堂騎士は教会で登場、害虫駆除のロッドのレベル変更
Fri Jan 25 10:55:45 2002 +0000: (mogami) いくつか定義追加。バイルと時空wyrm、黒衣の修行僧、黄衣の修行僧はタイル追加。
Fri Jan 25 10:08:55 2002 +0000: (mogami) マクロトリガーについて、同じキーなら同じ名前になるように統一。
Fri Jan 25 07:34:26 2002 +0000: (mogami) - '@'コマンドでファイルを読み込むときに pref ディレクトリから読み 込んでからユーザーディレクトリから読み込むが、エラーはユーザー ディレクトリのものだけを返すので、実際はprefのファイルを読んで いてもエラーメッセージが出ていた。それを修正して、両方失敗したの か pref からだけ読めたのかわかるようにした。 - ついてに、設定ファイルによるオプション変更に失敗したときのエラー メッセージ修正。
Thu Jan 24 16:15:00 2002 +0000: (mogami) ・、・ア・ソ。「・、・ソ。シ・ヘ・テ・ネ’e'。「・ヤ・ォ・チ・罕ヲ。「、ラ、陦」
Thu Jan 24 13:57:41 2002 +0000: (mogami) アーティファクト生成で、失敗するような選択は最初から出来ないように修正。
Thu Jan 24 13:19:12 2002 +0000: (mogami) 巨大火アリの英語名を変えてなかったので、Giant red ant →Giant fire ant に変更。
Thu Jan 24 13:15:56 2002 +0000: (mogami) ヘルプファイル用にZ240のshow_file()からコピペしてきたときに、reverse フラグの処理を 間違って消していたので、復活させた。
Thu Jan 24 08:50:03 2002 +0000: (mogami) もう使わなくなった prt_num()等を削除。
Thu Jan 24 08:44:31 2002 +0000: (mogami) set user id を使っているときに、safe_setuid_drop()がちゃんと働いてユーザー設定 ファイルを読み込めるように、さらに修正。
Thu Jan 24 08:43:09 2002 +0000: (mogami) get_check()の中の、漢字を含むメッセージに対して先頭の 70"byte"をコピーという危険な処理 (void)strnfmt(buf, 78, "%.70s[y/n] ", prompt); をmb_strlcpy()を使って書き直し。 safe_setuid_drop();の処理がちゃんと動くか実験中に偶然不具合が起ってバグが判明した。
Thu Jan 24 08:38:23 2002 +0000: (mogami) ずっと前に直したはずのバグ。mb_strlcpy()で、コピー元が漢字かどうかで条件分岐する はずのところをまだ書き込んでないコピー先で iskanji() を見てるというアホなバグ修正。
Thu Jan 24 07:05:40 2002 +0000: (henkma) 浮遊が付いてなくても荷物が軽ければ水の上を走れるように修正。 走るコマンドで、歩くことの繰り返し以上の情報すなわち未鑑定の ものに浮遊が付いてるかどうかの情報が得られてしまうことがなく なった。
Wed Jan 23 17:04:30 2002 +0000: (habu) Minor code cleanup.
Wed Jan 23 17:02:25 2002 +0000: (mogami) - jtown 全角0→0 - xtra-xxx.prf 古い行を削除。 - 一部修正。
Wed Jan 23 16:56:49 2002 +0000: (habu) 無駄に残ってソース汚しになっていたPython関係のコードを削除。script.cと、z-config.hの中のUSE_SCRIPT辺りの記述は一応残している。
Wed Jan 23 16:21:06 2002 +0000: (mogami) 巻物の未識別名を日本語と英語ひっくりかえしてたので修正。
Wed Jan 23 15:51:08 2002 +0000: (habu) モンスターの記号の表のずれを修正。
Wed Jan 23 15:46:02 2002 +0000: (mogami) コード整理、日本語版でオプションによって英語名を表示していた頃の名残を抹消。
Wed Jan 23 15:41:05 2002 +0000: (habu) 階の雰囲気に関する記述の間違いを修正。
Wed Jan 23 15:33:40 2002 +0000: (habu) 魔法領域の表のずれを修正。(TABがあるとずれるようだ。) ついでに縦線を入れて見やすくした。
Wed Jan 23 15:06:42 2002 +0000: (mogami) Pernの8x8.bmpを使うようにして、いくつかのモンスターに対応。 変愚独自のモンスターは手付かず。
Wed Jan 23 14:44:56 2002 +0000: (mogami) コニ、モ '!'。」 1ケヤセ螟ヒス、タオ。」
Wed Jan 23 14:33:45 2002 +0000: (mogami) '!'、ホノスシィーフテヨス、タオ。」
Wed Jan 23 13:15:06 2002 +0000: (mogami) 説明文が英語のままのモンスターが英語版ではせっかくの説明文を表示してなかったので修正。
Wed Jan 23 10:18:26 2002 +0000: (mogami) pernの掲示板で報告されていた、safe_setuid_drop();と safe_setuid_grab(); を ちゃんとしたところで呼ぶように修正。
Wed Jan 23 10:17:12 2002 +0000: (mogami) 、チ、遉テ、ネス、タオ
Tue Jan 22 18:12:08 2002 +0000: (habu) モンスターの追跡ルーチン関係をOを参考に大幅に変更。かなりの処理速度アップに繋がるはず。
Tue Jan 22 17:34:04 2002 +0000: (mogami) ファイル追加の追加
Tue Jan 22 17:32:04 2002 +0000: (mogami) 前、「間違ってreadme.txtをhelpディレクトリにaddしたままだった」と思って削除したが、 勘違いだったので復活。
Tue Jan 22 17:24:08 2002 +0000: (mogami) 日本語版のZ240ヘルプを元に変愚蛮怒ヘルプを作成。 まだjmagicなど、一部未完成。
Tue Jan 22 15:18:23 2002 +0000: (habu) ・レ・テ・ネヌ戓ヒ、ホヒ簍。、ヌ・讌ヒ。シ・ッ・筵ケ・ソ。シ、ヒイヌ、ュ、ハ、、、隍ヲ、ヒス、タオ。」
Tue Jan 22 14:55:21 2002 +0000: (habu) fake_{text,name}_sizeの変数をわざわざ使わずに、FAKE_{NAME,TEXT}_SIZEの定数を直接使うようにした。
Tue Jan 22 12:48:12 2002 +0000: (mogami) 休憩終了時に全く無意味に disturb() を実行しているので削除。 休憩を含むマクロが使いやすくなる。
Tue Jan 22 09:57:34 2002 +0000: (mogami) * empty log message *
Mon Jan 21 20:56:23 2002 +0000: (mogami) @+アルファベット+数字について、選択肢にないアイテムを選択しようとしてしまう というのを以前修正したが、@+数字について適用されていなかったのでこちらも修正。
Mon Jan 21 19:19:00 2002 +0000: (mogami) -「常にアイテムを拾う」、と「アイテムを拾うとき確認する」は初心者に 見付けられずに困る事が多いようなので、目立つようにオプションの上から 2番目と3番目に持って来た。 - autopick で、lib/user/ を lib\user\ に訂正。その他長すぎる行等を整理。
Mon Jan 21 16:21:42 2002 +0000: (mogami) 通常の武器に穴掘りのエゴが出ていたバグを修正。
Mon Jan 21 14:57:25 2002 +0000: (mogami) 英語の☆名を拡充。
Mon Jan 21 14:24:20 2002 +0000: (habu) mkstemp()の有無の判定をconfigureでやるようにした。
Mon Jan 21 13:19:57 2002 +0000: (mogami) get_check_strict() を作った。modeの指定によってESCを受けつけないようにしたり、 'y’一文字ではなく"yes"と3文字入力しないといけないようにした。 死亡後、スコア登録を聞いてくるときに、ESCを受けつけないモードで使用。 ランダムテレポートの質問では"yes"を要求するモードで使用。 他にも使い道あると思うが、まだこの二箇所だけ。
Mon Jan 21 13:10:09 2002 +0000: (habu) sprintf、ホ・ユ・ゥ。シ・゙・テ・ネ、ャケ遉テ、ニ、、、ハ、ォ、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
Mon Jan 21 09:13:30 2002 +0000: (mogami) - 英語版の’C’画面調整。 - 日付表示を実装。
Mon Jan 21 08:20:07 2002 +0000: (mogami) 'C'、ホイ靂フ、ホカヤ、ホーフテヨ、ム、ィ、ニ、゚、ソ。」 Changelogsケケソキ
Sun Jan 20 18:52:15 2002 +0000: (habu) update_time()で、tmpとstart_timeが等しかったら1秒プレイ時間を増やすコードを削除し、かわりに起動時にプレイ時間を1秒増やすように変更。
Sun Jan 20 17:16:26 2002 +0000: (mogami) 英語版の現在地の文を忘れていたので追加。
Sun Jan 20 17:02:41 2002 +0000: (mogami) キャラクター情報画面を変更。 ターン数表示は日付にする予定だが、まだ作業してない。
Sun Jan 20 15:13:47 2002 +0000: (henkma) モンスターの充填エネルギーを奪う攻撃にバグがあったのを修正(魔法棒がn本重なってると、本来吸われるべき量のn倍吸われてた)
Sun Jan 20 13:16:13 2002 +0000: (mogami) - 自動破壊オプションのタイトルを少し修正、 - ヘルプシステムでESCを「ヘルプの終了」から、「一つ以前の画面に戻る」に変更。 一番上の画面でESCを押すと終了。また、'q’を押しても終了。 - 間違ってreadme.txtをhelpディレクトリにaddしたままだったのを削除。
Sun Jan 20 11:01:19 2002 +0000: (habu) add_name(),add_text()、釥テ、ニ。「フセチー、ネタ篶タ、ホウハヌシ、リソス、キ、ソ。」
Sun Jan 20 10:24:49 2002 +0000: (habu) ランダムアーティファクトになる確率を整理。(武器1/40、弓・防具1/20) ついでにインデントを整理。
Sat Jan 19 15:29:55 2002 +0000: (mogami) 間違って日本語のreadme.txtを参照していたので修正。
Sat Jan 19 15:17:16 2002 +0000: (mogami) オンラインヘルプ'?'コマンドから、readme.txt と autopick.txtを参照 できるようにした。
Sat Jan 19 12:22:08 2002 +0000: (mogami) 近く行なうキャラクター情報’C’の画面の変更に備えて、表示する各行の 位置やラベルを配列で管理するように書き換え。
Sat Jan 19 08:54:56 2002 +0000: (mogami) @nothereさんのパッチ。金無垢と金有垢を黄色にする。
Sat Jan 19 08:48:12 2002 +0000: (mogami) @nothereさんのパッチ。店や家でアイテム’z’を買えてしまうバグの修正。
Sat Jan 19 08:18:41 2002 +0000: (mogami) 使っていない E_name を全て削除。
Sat Jan 19 07:50:46 2002 +0000: (mogami) r_info で Monk → monk に修正したのでそれに合わせて教会のコードを修正。
Sat Jan 19 07:47:05 2002 +0000: (mogami) 青魔術師の魔法の英語名を修正。
Sat Jan 19 06:05:21 2002 +0000: (mogami) 性格の選択で説明文の幅が広すぎるので修正。
Fri Jan 18 14:18:28 2002 +0000: (mogami) ChangeLogsを rcs2log | sed s#/www/cvsroot/Hengband/##g > Changelogs のように入れる事にしましょう。
Fri Jan 18 14:03:05 2002 +0000: (mogami) エゴアイテムの生成時にレベルによって出現を制限するコードが あったが、レベルは発動などの別の事に使うようなのでコメントアウト。
Fri Jan 18 13:54:55 2002 +0000: (mogami) レアリティを間違えてbyteの範囲より大きくしてしまったていたので修正。
Fri Jan 18 11:19:18 2002 +0000: (henkma) キャラメイクのオートロール数値設定以外のところもBEEPのバグがあったので修正。 (カーソル移動のために2468を押すなど、別の設定画面に移らない行動全てにBEEPが出てました。)
Fri Jan 18 10:53:29 2002 +0000: (habu) CFLAGS、リ、ホ-fno-strength-reduce、ホトノイテ、onfigure.in、ヌケヤ、ハ、ヲ、隍ヲ、ヒ、キ、ソ。」
Fri Jan 18 10:34:21 2002 +0000: (mogami) switch文で書かれていた、生成するエゴアイテムを選ぶコードをe_infoに書いた rarityを元にして決めるように書き変え。 ただし、指輪とアミュレットは例外的な処理が多すぎるのでとりあえず諦め。書き変えはなし。
Fri Jan 18 10:26:48 2002 +0000: (mogami) init_r_info_txt() のMega Hackを無くすように修正。 - RF8_WILD_DUNGEON は RF8_WILD_ONLYに改名。 - WILD_TOO フラグ だけがあって外のWILD_* フラグがないモンスターは全て のWILD_* フラグを付けたす処理があったが、他には全くWILD_TOOを使って いなかったので r_info_j.txt を書き変えて 換わりに WILD_ALL を導入。
Fri Jan 18 10:21:15 2002 +0000: (henkma) オートロールの数値設定の時、警告BEEPのオプションをONにしてると殆どのキーでBEEP出てしまうのを、設定されていないキーを押した時だけ出るように修正。
Fri Jan 18 07:16:33 2002 +0000: (habu) *_infoの初期化コードを大幅に書き変えてある程度まとめた。(最新版VやZを参考に)
Fri Jan 18 03:42:19 2002 +0000: (habu) se_info(技能熟練度)とwe_info(武器熟練度)をs_infoに統合。
Thu Jan 17 18:24:00 2002 +0000: (habu) C_MAKEに対応するC_KILLがなくてメモリリークしていた場所をすべて修正。
Thu Jan 17 17:08:05 2002 +0000: (habu) k_infoだけname_sizeの領域が足りない時にreallocするようになっていたのを、他と同じくエラーを返すようにした。なぜk_infoだけ特別扱いされていたのか全く不明。
Thu Jan 17 15:54:39 2002 +0000: (habu) Vasprintfで確保する領域を1024バイトにした。
Thu Jan 17 15:37:00 2002 +0000: (mogami) vasprint()関数の存在を ./configure を使って知るように修正。
Thu Jan 17 15:33:13 2002 +0000: (habu) 博物館はBMや我が家と同じく店のアイテムを決定するテーブルは必要ないので確保しないようにした。
Thu Jan 17 14:52:01 2002 +0000: (habu) tables.cから外に出したファイルをEXTRA_DISTに追加。
Thu Jan 17 14:45:21 2002 +0000: (habu) branch-habu-tables-improveザ、ヌ、ホハムケケ、エ、ヒ・゙。シ・ク。」
Thu Jan 17 10:04:46 2002 +0000: (habu) ホルコレスの重さを修正。(ベースアイテムをエルフのクロークに変更した時に重さを変え忘れていた)
Thu Jan 17 04:29:52 2002 +0000: (mogami) 鑑定する物がないとき、キャンセル扱いせずに全てのアイテムを選択可能にする。
Thu Jan 17 03:44:50 2002 +0000: (mogami) @0 等の刻みがあるアイテムが複数あるときに、'0’を押すと、 選択肢に含まれないアイテムに先にマッチしてしまう事があるのを修正。 例えば、クロスボウの矢{@f0}と矢{@f0}を持っているときに矢を0で選択できなかった。
Thu Jan 17 03:32:30 2002 +0000: (mogami) 仙術の次元の扉等の変更と、黒装束の追加に英語版も対応。
Thu Jan 17 03:13:12 2002 +0000: (mogami) '/'コマンドの名前で検索 ^M でのメッセージ修正。
Wed Jan 16 20:30:13 2002 +0000: (mogami) 「収集中」を改良、「kvalが同じ」だけでなく実際に重ねられるものだけがマッチするようにした。。
Wed Jan 16 15:31:41 2002 +0000: (mogami) 簡易鑑定されたアーティファクトを鑑定したとき、「?を発見した」の記録が 日記に残らなかったのを修正。
Wed Jan 16 14:59:52 2002 +0000: (mogami) fix2r3における、hogeさんの変更をマージ。
Wed Jan 16 14:31:37 2002 +0000: (mogami) 。ヨフオフテ、ホ。ラ、ヒ、ト、、、ニシツホ网ホテ讀ヌタ篶タハク、ネスシ。」
Wed Jan 16 14:19:33 2002 +0000: (habu) remove_auto_dump()のファイルコピー部分で fd_copy() を使うようにした。
Wed Jan 16 14:18:35 2002 +0000: (habu) 雛型だけ存在していた、ファイルをコピーする関数 fd_copy() を実装した。
Wed Jan 16 13:45:31 2002 +0000: (mogami) ホ网ヒ'('、ホサネヘム、ノイテ。」
Wed Jan 16 11:29:21 2002 +0000: (habu) 英語版で、アーティファクトにフェイク刻みできないようにした。 また、エゴにフェイク刻みをした時は単に最後に追加するようにした。
Wed Jan 16 11:18:33 2002 +0000: (habu) --disable-japaneseの説明を修正。 古い(?)FreeBSDでLocaleを使えるようにxpg4ライブラリのチェックを追加。
Wed Jan 16 10:33:07 2002 +0000: (habu) このファイルもauto*関係のファイルなので削除。
Wed Jan 16 10:30:38 2002 +0000: (habu) これもautomake等が自動的に生成するので削除
Wed Jan 16 09:36:31 2002 +0000: (habu) 先の作業で消し忘れていたファイルを削除。
Wed Jan 16 09:03:01 2002 +0000: (habu) automake,autoconf等によって作られるファイルを削除。これらはcvsのリポジトリに入れるべきフィアルではない。 かわりに、自動的にこれらのファイルを生成するスクリプトbootstrapを追加。
Wed Jan 16 08:22:42 2002 +0000: (mogami) 英語版のモンスターの名前のキャピタライズを統一。 *band のキャピタライズは以下のルールのようだ。 - モンスター名の先頭は大文字(当然)、 - 固有名詞の頭は大文字(dragon、troll等 は一般名詞と見なす。) - ユニークの名前は全ての単語を大文字(ただし、of, the, in 等を除く) - Wyrmの名前もユニークと同様に扱う。 - その他は全て小文字。
Wed Jan 16 08:08:46 2002 +0000: (henkma) セウ・゙・ノ、ホknown uniques、emaining uniques、ヒ
Wed Jan 16 07:38:50 2002 +0000: (henkma) Ashram(日本語名:黒衣の騎士『アシュラム』)を Ashram, the Ebony Knight に
Tue Jan 15 10:49:04 2002 +0000: (habu) 英語版でスターバーストの思い出が表示されないバグを修正。
Tue Jan 15 09:33:34 2002 +0000: (habu) やはり各自のHOMEで指定するようにしたので、.cvsignoreを削除。
Tue Jan 15 09:20:29 2002 +0000: (habu) commit updateの時に関係ないファイルを無視するように.cvsignoreを設定。
Tue Jan 15 08:04:25 2002 +0000: (mogami) Wong → Richard Wong
Tue Jan 15 07:29:21 2002 +0000: (mogami) $GRAFのデフォルトの値を "ascii" に変更。 今迄は意味なく"old"になっていて、8x8タイルを使用中なのかasciiグラフィックなのか prfファイルの中で判別できなかった。
Tue Jan 15 07:25:49 2002 +0000: (mogami) なぜか、REALM1 REALM2 の処理が重複していたので片方削除。タイルグラフィック使用中でもダンプファイルの耐性表示欄の上が文字化けしないように修正。
Tue Jan 15 02:57:46 2002 +0000: (iks) 改行コード直した.
Tue Jan 15 02:37:04 2002 +0000: (mogami) オプションの名前を変えたとき、古い名前の設定を含む prf ファイルを最後まで 読み込まずに問題を起すので、オプション設定行のエラーで読み込みを止めずに 単に無視するように修正。
Tue Jan 15 01:01:42 2002 +0000: (iks) 'M’コマンドの日本語メッセージの修正
Sun Jan 13 19:57:59 2002 +0000: (iks) カーソルキーでキャラクタを作成できるように更新。
Sun Jan 13 19:48:18 2002 +0000: (mogami) Hengband 108 fix2 revision 4 fix2 に英語版とmogamiのパッチとHabuさんのパッチをマージ。
Sat Jan 12 18:53:44 2002 +0000: (mogami) hengband 1.0.8 fix2
Sat Jan 12 18:42:06 2002 +0000: (mogami) Initial revision
Sat Jan 12 18:42:06 2002 +0000: no author New repository initialized by cvs2svn.